RISE OF NATIONS GOLD EDITION
Rise of Nations adalah sebuah permainan komputer
berjenis real-time strategy (RTS) yang dikembangkan oleh Big Huge
Games dan diterbitkan oleh Microsoft pada 20 Mei 2003. Rise of Nations
menampilkan 18 bangsa yang dapat dimainkan selama 8 zaman sejarah dunia.
Pada 28 April 2004, Big Huge Games merilis Rise of Nations: Thrones and Patriots, seri ekspansi dari permainan ini. Tahun berikutnya, edisi emas (Gold Edition) permainan ini yang memuat edisi awal dan seri ekspansinya diterbitkan.
Pada 28 April 2004, Big Huge Games merilis Rise of Nations: Thrones and Patriots, seri ekspansi dari permainan ini. Tahun berikutnya, edisi emas (Gold Edition) permainan ini yang memuat edisi awal dan seri ekspansinya diterbitkan.
Rise of Nations menggunakan konsep permainan "daerah". Pemain hanya dibolehkan membangun bangunan di dalam wilayah pemain tersebut atau wilayah sekutunya. Membesarkan wilayah dapat dilakukan dengan membangun kota, benteng, peningkatan riset, dan mengumpulkan sumber daya langka. Teknologi dan sumber daya yang lain dapat menyebabkan unit musuh mengalami kerusakan dan cedera dalam beberapa waktu, yang secara bertahap dapat menghancurkannya.
Kota merupakan hal yang penting dalam permainan. Kebanyakan bangunan hanya dapat dibangun jika tidak terlalu jauh dengan sebuah kota, perbatasan dapat diperluas dengan membangun dan memperluas kota, dan kota adalah satu-satunya penghasil unit pengumpul sumber daya yaitu rakyat (citizen). Jumlah kota yang dapat dibangun dibatasi dan dapat dihancurkan oleh yang memilikinya. Kota yang direbut dikuasai oleh pihak yang merebutnya.
Sesuai bawaannya, rakyat (citizen, pekerja pengumpul sumber daya) dalam Rise of Nations tidak diam saja setelah melakukan sesuatu sampai diberi perintah. Sebaliknya, setelah beberapa waktu, rakyat yang tak bekerja akan mencari daerah konstruksi, bangunan pengumpul sumber daya yang belum penuh, atau bangunan yang rusak yang berada di dekat mereka dan secara otomatis bergerak ke sana untuk membangun, mengumpulkan, atau memperbaikinya. Opsi ini dapat dinonaktifkan dan disesuaikan dengan kebutuhan. Semua sumber daya di Rise of Nations bersifat tak terbatas. Di Rise of Nations yang dibatasi adalah jumlah sumber daya yang dapat dikumpulkan dalam 30 detik, yang batasnya dapat dinaikkan lewat penelitian / riset (research).
Tidak seperti kebanyakan permainan RTS, terdapat enam sumber daya di Rise of Nations, lima di antaranya (Makanan, Kayu, Logam, Minyak Bumi dan Uang) kebanyakan digunakan untuk membangun unit dan bangunan. Sumber daya keenam, Pengetahuan, digunakan untuk riset (researching) teknologi, walaupun sumber daya pengetahuan juga penting untuk pembuatan rudal dan dua bangunan keajaiban terakhir (Supercollider dan Program Antariksa). Beberapa sumber daya hanya tersedia setelah pemain tiba pada zaman tertentu. Sebagai contoh, pemain tidak dapat mengumpulkan minyak bumi sampai mereka telah memasuki Era Industri karena minyak bumi tidak dibutuhkan hingga setelah Revolusi Industri.
Seperti dalam Civilization, setiap bangsa dapat dimainkan dalam zaman kapanpun, tanpa memperhatikan kehancuran bangsa itu dalam sejarah sebenarnya. Beberapa unit khusus berdasar unit yang dimiliki oleh bangsa tertentu tidak mempedulikan sejarah nyatanya dari bangsa tersebut. Sebagai contoh, bangsa-bangsa pribumi Amerika (Aztek, Maya dan Inka) memiliki unit khusus dalam Era Modern dan Era Informasi yang menyerupai pemberontak Iberia-Amerika Selatan di dunia nyata. Selesainya permainan juga dibuat netral terhadap sejarah, di mana pemain dapat memenangi permainan dengan menguasai ibu kota, keunggulan daerah, meriset empat teknologi yang mendominasi, dengan bangunan keajaiban, atau dengan skor. Hal ini juga dapat berarti kota yang sama dapat dibangun oleh lebih dari satu bangsa. Sebagai contoh, jika bangsa Romawi, Yunani dan Turki dimainkan dalam satu babak yang sama, mungkin saja terdapat kota Byzantium, Konstantinopel dan Istanbul berada di waktu yang sama, walaupun faktanya nama-nama tersebut adalah nama-nama yang berbeda untuk kota yang sama.
Setiap 18 bangsa di Rise of Nations memiliki latarnya masing-masing untuk unit khususnya yaitu sekitar empat hingga delapan unit khusus yang tersebar di berbagai era. Bila suatu bangsa tidak memiliki unit khusus pada suatu era, namun era tersebut sedang dimainkan, bangsa tersebut menggunakan unit biasa yang digunakan pada era itu. Rise of Nations menggunakan sistem 2D/3D Hybrid untuk menampilkan bangunan dan sistem 3D untuk menampilkan unit, lahan dan efek khusus.
Sebuah singleplayer campaign, Conquer the World (Kuasai Dunia) tersedia di dalam permainan. Campaign ini dapat dibandingkan dengan permainan papan catur, hanya saja penyerangan terhadap wilayah musuh menggunakan pertempuran permainan seperti biasanya, namun terdiri atas berbagai skenario yang dapat digunakan hingga 120 menit. Pemain dapat pula membeli bala bantuan atau kartu bonus dan mengatur diplomasi dengan bangsa lain. Campaign bermula dari Era Kuno (Ancient Age) dan berlanjut secara perlahan hingga selesainya di Era Informasi (Information Age). Dalam pertempuran, berkembang ke era selanjutnya adalah hal yang mungkin (dengan demikian tersedia pula riset-riset yang lain).
Permainan
Fokus permainan adalah penyeimbangan antara menyerang, bertahan, dan ekonomi bangsa. Dalam setiap pertempuran, ekonomi adalah hal terpenting untuk mendapatkan kemenangan. Perlu diketahui bahwa jika suatu bangsa kehilangan seluruh kotanya, bangsa tersebut telah kalah dalam pertempuran. Keahlian militer juga dibutuhkan dalam permainan ini. Termasuk juga pengaturan dan pertimbangan pasukan (sebagai contoh, kavaleri dapat lebih mudah dibunuh dengan menggunakan Pikemen daripada Cannon). Unit "Jendral" juga dapat dibuat dari benteng untuk membantu tentara dalam jangkauan tertentu.
Tersedia lima taktik formasi, termasuk kemampuan untuk mengecilkan atau memperluas garis pertempuran. Saat sebuah taktik formasi dipilih, unit yang terkait secara otomatis mengubah posisi mereka secara berurutan, tipe unit yang cepat di depan unit yang lebih lambat, sehingga unit yang berada di samping rentan diserang.
Dengan cara yang mirip seperti permainan catur, sedikit kesalahan strategi di awal permainan dapat menjadi masalah besar nantinya. Contohnya, jika pemain memulai dengan pengaturan nomaden (di mana tidak ada kota saat permulaan) adalah hal yang bijak untuk mencari wilayah yang memiliki sumber daya yang memadai sebelum membangun sebuah kota, karena tanpa sumber daya tidak ada tentara dan pemain akan kalah.
Multiplayer
Di sistem operasi komputer Microsoft Windows, Rise of Nations menggunakan pelayanan GameSpy. Sementara di sistem operasi komputer Mac OS X, Rise of Nations menggunakan pelayanan GameRanger. Jaringan Area Lokal (LAN) juga dapat melayani fungsi permainan multiplayer. Perbedaan sistem operasi komputer kemungkinan tidak akan mendukung memainkan permainan ini dalam fungsi multiplayer.
Banyak skenario multiplayer yang telah dikembangkan. Skenario tersebut biasanya digunakan dengan latar sejarah. Untuk membuat lebih banyak bangsa dari yang sudah tersedia dalam permainan, pemain dapat memilih bangsa asli mereka dari dalam permainan dengan berjalan ke wilayah yang ditandai. Setelah mereka memilih bangsanya, mereka memberi kota aslinya di peta yang akurat baik sejarah maupun geografi dari pengaturan yang telah ditentukan. Tidak ada kota baru yang dapat dibangun, dan bangsa-bangsa awal cukup seimbang. Karena biasanya bangsa yang tersedia di peta lebih banyak daripada jumlah maksimum pemain dalam satu peta (8 pemain), beberapa kota tidak dimunculkan. Jadi, kota-kota tersebut dikendalikan oleh non-aktif AI, yang tidak akan melawan serangan, dan kota-kota tersebutpun dapat diambil. Mikro manajemen ekonomi juga tak ada di skenario ini, karena mengumpulkan sumber daya menjadi hal yang tidak mungkin. Yang terjadi bahkan setiap dua menit (atau yang dimaksud dengan "giliran") pemain mendapatkan sumber daya secara otomatis berdasarkan kepada kota yang ia kendalikan dan pada akhirnya batas populasi sering meningkat. Properti skenario ini mengubah fokus permainan dari optimisasi domestik menjadi diplomasi dan perang.
Unit Permainan
Yang dimaksud unit di sini adalah tentara. Dapat pula mengacu kepada kavaleri, artileri, rakyat, pedagang (merchant), karavan, angkatan laut / udara, dan yang lainnya. Terdapat lebih dari 200 tipe berbeda dari unit di Rise of Nations, mulai dari di Era Kuno (seperti Hoplite) hingga di Era Informasi (seperti Stealth Bomber). Unit militer dibuat dari beberapa bangunan, yaitu Barracks, Stable / Auto Plant, Siege Factory / Factory, Dock / Shipyard / Anchorage, Airfield, Missile Silo, dan Fort / Castle / Fortress / Redoubt.
Pada umumnya unit infantri beroperasi dengan 3 individu per unitnya. Saat pemain membangun 1 unit infantri, 3 pasukan akan terproduksi. Hal ini tidak berlaku pada unit Explorer / Scout / Special Forces, armed civilians, flamthrowers dan machine gunners.
Tipe-tipe unit seperti Light Infantry, Heavy Infantry dan Ranged Cavalry dapat diperbarui seiring pemain melaju dari era ke era. Peningkatan ini biasanya mewakili revolusi di wilayah tertentu mereka. Misalnya Arquebusier dari Era Mesiu menjadi Musketeer di Era Pencerahan.
Setiap bangsa juga dapat memproduksi unit unik mereka sendiri. Unit unik adalah unit yang hanya dimiliki oleh bangsa tersebut.
Bangunan Keajaiban Dunia
Bangunan Keajaiban Dunia (Wonders) adalah bangunan penting dalam permainan. Tersedia berbagai macam dari Colossus hingga Supercollider. Kegunaan mereka bermacam-macam dari meningkatkan nilai pengumpulan sumber daya hingga menghasilkan pasukan. Bangunan Keajaiban Dunia juga dapat digunakan sebagai penentu kemenangan apabila pertempuran dimainkan dengan mengaktifkan fungsi Wonder Victory. Bangunan keajaiban mulai dapat dibangun pada Era Klasik. Pengecualian terhadap bangsa Mesir, mereka dapat membangunnya di era yang lebih dahulu. Sebagaimana pemain melaju dalam era, poin untuk bangunan keajaiban semakin tinggi.
Bangunan-bangunan keajaiban dunia yang ada di dalam permainan adalah Angkor Wat, Colosseum, Istana Kremlin (atau mungkin tepatnya Katedral Santo Basil), Menara Eiffel, Menara Porselen, Patung Colossus, Patung Liberty, Piramida, Program Luar Angkasa, Supercollider, Taj Mahal, Terakota, Kuil Tikal dan Versailles.
Bangsa
Terdapat 18 bangsa dalam permainan ini dan setiap bangsa memiliki kelebihan tersendiri. Berikut ke-18 bangsa tersebut:
- Bangsa Aztek memiliki kekuatan Pengorbanan
- Bangsa Bantu memiliki kekuatan Migrasi
- Bangsa Cina memiliki kekuatan Budaya
- Bangsa Inggris memiliki kekuatan Imperium
- Bangsa Inka memiliki kekuatan Emas
- Bangsa Jepang memiliki kekuatan Kehormatan
- Bangsa Jerman memiliki kekuatan Industri
- Bangsa Korea memiliki kekuatan Tradisi
- Bangsa Maya memiliki kekuatan Arsitektur
- Bangsa Mesir memiliki kekuatan Sungai Nil
- Bangsa Mongol memiliki kekuatan Kelompok
- Bangsa Nubia memiliki kekuatan Perdagangan
- Bangsa Perancis memiliki kekuatan Kepemimpinan
- Bangsa Romawi memiliki kekuatan Caesar
- Bangsa Rusia memiliki kekuatan Tanah Air
- Bangsa Spanyol memiliki kekuatan Penemuan
- Bangsa Turki memiliki kekuatan Pengepungan
- Bangsa Yunani memiliki kekuatan Filosofi
RISE OF NATIONS: THRONES AND PATRIOTS
Rise of Nations: Thrones and Pratiots adalah seri ekspansi resmi dari permainan komputer real-time strategy Rise of Nations. Permainan ini adalah yang kedua dalam seri Rise of Nations. Thrones and Patriots dirilis untuk Microsoft Windows pada 27 April 2004 di Amerika Utara. Sementara untuk Mac OS X edisiporting-nya dirilis pada November 2004.
Thrones and Patriots menambah fitur baru di dalam permainan seperti Bangunan Keajaiban (Wonders), bangsa (Nations), pemerintahan, dan campaigns. Sistem permainan masih mirip dengan Rise of Nations seri sebelumnya dengan era-era, pengaturan dan perluasan bangsa dan wilayah mereka dalam tingkat besar dan kecil. Thrones and Patriots memiliki campaigns yang menyediakan lebih banyak fitur per-giliran dan kemampuan untuk membuat keputusan di luar pertempuran. Delapan pemain dapat bermain melalui fungsi multiplayer.
Tim Train, produser eksekutif dari Thrones and Patriots, mengatakan bahwa bermacam fitur ditambahkan ke dalam permainan untuk menyeimbangkan permainan, termasuk penambahan armed caravans dan merchants. IGN menyatakan bahwa Thrones and Patriots adalah "permainan bagus yang bertambah bagus", dengan berdasar kepada pendahulunya Rise of Nations dan peninjauan lain juga memuji banyak fitur dari permainan walaupun tercatat juga beberapa kelemahan. Pada tahun 2008, Rise of Nations telah menerima nilai kompilasi berjumlah 88% di Game Rangkings dan Metacritic.
Dalam Rise of Nations: Thrones and Patriots, pemain dapat mengendalikan berbagai unit selama pertempuran baik di darat, laut, dan udara. Unit yang digunakan dalam permainan termasuk slingers, musketeers, tank, war elephants, dan misil nuklir. Pemain dapat melanjutkan permainan dengan berbagai cara termasuk spionase, strategi politik, teknologi, dan pertumbuhan penduduk. Permainan mengambil tempat dari zaman kuno hingga zaman modern. Pemain dapat memimpin bangsa mereka pada level besar dan kecil, dan membangun serta memperluas bangsa mereka dalam permainan.
Thrones and Patriots menambah 6 bangsa baru dan 3 bangunan keajaiban (Wonders) baru ke permainan. Berikut bangsa-bangsa baru tersebut beserta kemampuan khususnya:
- Bangsa Amerika memiliki kekuatan Inovasi
- Bangsa Belanda memiliki kekuatan Perniagaan
- Bangsa India memiliki kekuatan Keagungan
- Bangsa Iroquois memiliki kekuatan Bangsa
- Bangsa Lakota memiliki kekuatan Dataran
- Bangsa Persia memiliki kekuatan Upacara
Sementara 3 bangunan keajaiban yang baru adalah Taman Gantung, Kota Terlarang, dan Benteng Merah.
Pemerintahan
Di Thrones and Patriots, terdapat bangunan baru yaitu Senate (semacam Parlemen atau DPR). Di bangunan ini, pemain dapat memilih jenis pemerintahan bangsanya. Setiap jenis pemerintahan memiliki kekuatan khususnya sendiri.
Di Era Klasik, pemain dapat memilih pemerintahan antara Republik atau Kelaliman (Despotism). Maju ke Era Mesiu, pemain dapat memilih pemerintahan kembali apakah Monarki atau Demokrasi. Terakhir di Era Industri, muncul 2 opsi bentuk pemerintahan baru lagi yang dapat dipilih yaitu Sosialisme dan Kapitalisme. Jenis pemerintahan yang baru tidak menghilangkan kemampuan khusus dari jenis pemerintahan yang lama.
Campaigns
Di Thrones and Patriots, ditambahkan juga 4 Conquer the World Campaign baru, yaitu Iskandar yang Agung, Napoleon, New World, dan Perang Dingin. Di campaign "Iskandar yang Agung" (Alexander the Great), pemain diajak untuk menelusuri jejak penguasaan Iskandar dari Macedonia terhadap Yunani, Persia, hingga India. Di "Napoleon", pemain diajak menelusuri jejak Napoleon dalam menguasai banyak bagian Eropa. Di New World, pemain bisa memilih satu bangsa yang akan dimainkannya, yaitu Kolonial (Inggris, Belanda, Portugis, Prancis, dan Spanyol), Pribumi (Aztek, Lakota, Maya, Inka, dan Iroquois), atau bangsa Amerika. Di campaign "Perang Dingin", pemain memilih akan menggunakan Amerika Serikat atau Uni Soviet dalam permainan. Pemain dapat menggunakan fungsi random jika ingin bangsa yang digunakannya dipilih secara acak.
Anda tertarik untuk memainkannya, silahkan download file game-nya dalam bentuk portable sehingga langsung bisa dimainkan tanpa perlu menginstal lagi. Untuk mendapatkannya silahkan klik link di bawah ini:
Gunakan Serial Number :
C7VM7-YWMJV-X9T88-KQ6KP-PBWXW atau
C3Q3F-YB2H8-2YCW9-97TV7-24668



Tidak ada komentar:
Posting Komentar